프로그래밍 패러다임이란?

프로그래머에게 프로그래밍의 관점을 갖게 해주는 역할을 하는 개발 방법론입니다.

프로그래밍 패러다임의 분류

프로그래밍 패러다임은 위 이미지처럼 크게 선언형, 명령형으로 나뉩니다.


선언형 프로그래밍의 대표적인 예시 - 함수형 프로그래밍

명령형 프로그래밍의 대표적인 예시 - 객체지향 프로그래밍, 절차형 프로그래밍




함수형 프로그래밍

- 선언형 프로그래밍의 일종으로 '순수 함수'들을 블록처럼 쌓아 로직을 구현하고 '고차 함수'를 통해 재사용성을 높인 프로그래밍 패러다임입니다.



객체지향 프로그래밍

- 객체들의 집합으로 프로그램의 상호 작용을 표현하며 데이터를 객체로 취급하여 객체 내부에 선언된 메서드를 활용하는 방식입니다.

- 설계에 많은 시간이 소요되며 처리 속도가 다른 프로그래밍 패러다임에 비해 상대적으로 느립니다.

- 추상화, 캡슐화, 상속성, 다형성 이라는 특징이 있습니다.



절차지향 프로그래밍

- 로직이 수행되어야 할 연속적인 계산 과정으로 이루어져 있습니다.

- 코드의 가독성이 좋으며 실행 속도가 빠릅니다.

- 모듈화하기 어렵고 유지 보수성이 떨어진다는 단점이 있습니다.




👀 순수 함수

- 출력이 입력에만 의존하는 것을 의미합니다.


👀 고차 함수

- 함수가 함수를 값처럼 매개변수로 받아 로직을 생성할 수 있는 것을 말합니다.


👀 추상화

- 복잡한 시스템으로부터 핵심적인 개념 또는 기능을 간추려내는 것을 의미합니다.


👀 캡슐화

- 객체의 속성과 메서드를 하나로 묶고 일부를 외부에 감추어 은닉하는 것을 말합니다.


👀 상속성

- 상위 클래스의 특성을 하위 클래스가 이어받아서 재사용하거나 추가, 확장하는 것을 말합니다.


👀 다형성

- 하나의 메서드나 클래스가 다양한 방법으로 동작하는 것을 말합니다.